《怪物獵人:荒野》限量內(nèi)測雖已落幕,但玩家熱議未減。除PC配置導(dǎo)致的畫面問題外,游戲操作手感的變化也成為焦點。
近日,X平臺用戶“@Axelayer(Blue Stigma)”對此進(jìn)行了深入研究,指出卡普空調(diào)整了游戲的“Hitstop”(擊中停滯)參數(shù),影響了手感。他錄制視頻詳細(xì)解釋了這一現(xiàn)象。
在格斗游戲中,“Hitstop”即“卡肉”,是《怪物獵人》系列的經(jīng)典設(shè)定。在“@Axelayer”的視頻中,《怪物獵人GU》每秒30幀,其中8幀用于卡肉效果,讓玩家感受到攻擊的力度。
經(jīng)過對比測試,“@Axelayer”發(fā)現(xiàn),《怪物獵人:世界》在60幀下卡肉占比為13幀,《怪物獵人:崛起》為15幀,而《怪物獵人:荒野》的卡肉占比則為0(尚不確定是否所有武器均無卡肉)。這解釋了為何部分老玩家覺得《怪物獵人:荒野》手感偏飄。不過,也有玩家認(rèn)為新戰(zhàn)斗流程更流暢,對此改變并不介意。