《星空》發(fā)布1.14.74測試版更新,Xbox Series X恢復無上限幀率,下面就讓小編來為大家詳細介紹一下相關(guān)的信息吧!感興趣的小伙伴們也可以一起來看看哦!
B 社針對《星空》推出了 1.14.74 測試版更新,此次更新重點在于修復追蹤者聯(lián)盟和新 DLC 破碎空間任務(wù)里存在的若干問題,同時還為 Xbox Series X 用戶重新恢復了無上限幀率這一重要選項。對于 Steam 平臺的玩家而言,如果想要體驗此次測試版更新,就需要在 Steam 游戲庫中《星空》的屬性菜單里選擇 “測試版”,然后進行下載操作。
以下是 1.14.74 測試版更新的詳細說明:
常規(guī)更新內(nèi)容
性能與穩(wěn)定性提升:對游戲的常規(guī)性能和穩(wěn)定性進行了改進,這將使玩家在游戲過程中減少卡頓、閃退等問題,獲得更流暢的游戲體驗。
Xbox Series X 幀率選項恢復:重新為 Xbox Series X 用戶啟用了無上限幀率選項,讓 Xbox Series X 玩家能夠根據(jù)自身設(shè)備性能和游戲場景需求,自由享受更高幀率帶來的視覺盛宴,使游戲畫面更加順滑。
Xbox 平臺消息顯示優(yōu)化:在 Xbox 平臺上,每日消息的顯示會更加穩(wěn)定。玩家再也不用擔心錯過重要的游戲內(nèi)信息,確保游戲信息傳遞的及時性和準確性。
主機指令問題修復:修復了某些主機指令未能有效禁用特定成就的問題,保證了游戲成就系統(tǒng)的正常運行,避免因指令問題導致成就獲取出現(xiàn)異常。
Steam 用戶游戲狀態(tài)顯示修正:《Shattered Space》現(xiàn)在會為 Steam 用戶顯示正確的擁有狀態(tài),讓 Steam 玩家能夠清晰地了解自己的游戲資產(chǎn)情況。
游戲性更新內(nèi)容
粒子束效果修復:殲滅者粒子束的持續(xù)傷害效果不再觸發(fā)同伴的反應(yīng),避免了不必要的游戲干擾,使戰(zhàn)斗場景更加合理和有序。
“領(lǐng)導力” 技能問題解決:解決了 “領(lǐng)導力” 技能可能導致同伴無法說話的問題,確保玩家與同伴之間的交互不受技能異常的影響,提升了游戲的沉浸感。
潛行條功能優(yōu)化:對在 NPC 人群附近時潛行條的功能性進行了優(yōu)化,使玩家在潛行過程中的操作更加精準和自然,增加了潛行玩法的趣味性和挑戰(zhàn)性。
飛船載入問題修復:修復了被摧毀的飛船可能在載入時碰撞消失的問題,保證了游戲世界的物理邏輯正確性,避免因飛船消失等異常情況破壞游戲體驗。
存檔載入問題修復:修復了載入的存檔所需要的內(nèi)容缺失時,玩家可能會出現(xiàn)在意外地點的問題,確保玩家存檔的準確性和安全性,讓玩家能夠在預(yù)期的游戲場景中繼續(xù)游戲。
追蹤者聯(lián)盟相關(guān)修復:
蟑螂哥現(xiàn)在會正確記錄已完成懸賞的數(shù)量,保證了任務(wù)進度記錄的準確性,讓玩家的努力得到正確的反饋。
懸賞目標現(xiàn)在會出現(xiàn)在阿基拉城、加加林星和賽多尼亞,豐富了游戲的任務(wù)場景,增加了任務(wù)的多樣性和探索性。
修復了玩家可以先勒索目標再將其殺死,從而獲取額外信用幣的問題,維護了游戲經(jīng)濟系統(tǒng)的平衡和公平性。
懸賞目標的外表現(xiàn)在更加多樣化,使游戲中的角色形象更加豐富,增強了游戲的視覺效果和趣味性。
現(xiàn)在解決懸賞目標并離開區(qū)域后,目標將會被移除,優(yōu)化了游戲任務(wù)邏輯,避免已完成的任務(wù)目標殘留影響游戲體驗。
現(xiàn)在勒索或賄賂懸賞目標不再必定成功,增加了任務(wù)的不確定性和挑戰(zhàn)性,讓玩家在執(zhí)行任務(wù)時需要更加謹慎地選擇策略。
任務(wù)更新內(nèi)容
星際盜賊任務(wù)修復:玩家登上破舊看門狗級飛船時,將會顯示正確的任務(wù)目標,避免玩家因任務(wù)目標顯示錯誤而迷失方向,保證了任務(wù)流程的順暢進行。
“毒牙” 的傳承任務(wù)修復:修復了玩家離開該區(qū)域后,鑰匙可能再也無法開門的問題,確保玩家在執(zhí)行任務(wù)過程中不會因道具問題而卡關(guān),提升了任務(wù)的連貫性。
決斗任務(wù)優(yōu)化:如果玩家攻擊丹妮卡并被逮捕,現(xiàn)在可以事后與她對話,并完成任務(wù),豐富了任務(wù)的發(fā)展路徑,讓玩家在面對不同選擇時有更多的可能性和更自由的游戲體驗。
櫛比堡壘任務(wù)更新:阿納斯科的身份通行卡現(xiàn)在被標記為任務(wù)物品,使玩家更容易識別重要的任務(wù)道具,減少因道具識別問題導致的任務(wù)困擾。
殘留之物任務(wù)修復:
修復了安裝某些創(chuàng)作后,可能導致先知站的艙門無法互動的問題,確保玩家在游戲中的各種操作不受外部因素干擾,保證游戲流程的正常推進。
工程區(qū)通行卡現(xiàn)在被標記為任務(wù)物品,方便玩家對任務(wù)物品的管理和使用,提高任務(wù)執(zhí)行效率。
鬩墻之爭任務(wù)優(yōu)化:
在任務(wù)期間,如果玩家離開該區(qū)域再返回,放射科中心的門將會保持打開狀態(tài),避免玩家因門的狀態(tài)問題而反復嘗試,提升了任務(wù)的便利性。
現(xiàn)在玩家可以在任務(wù)完成后從瑪?shù)蔓愄帿@取通行卡,增加了任務(wù)完成后的獎勵內(nèi)容,豐富了玩家的游戲收獲。
狂熱逾界任務(wù)修復:
修復了在接受任務(wù)前殺死影子基地伊普西龍外的狂徒可能導致的問題,保證了任務(wù)前置條件和流程的合理性,避免因玩家的提前操作而引發(fā)游戲異常。
修復了如果同時開始 “信念之爭” 任務(wù),可能導致玩家無法與拉茲瑪或維克多交談的問題,確保不同任務(wù)之間的交互正常,避免任務(wù)沖突對玩家游戲體驗的影響。
渦流幻影不會繼續(xù)在近處刷新,干擾談判場景,使游戲的劇情場景更加穩(wěn)定和有序,保證玩家在關(guān)鍵劇情中的體驗。
以上就是《星空》的全部內(nèi)容了,想要了解更多資訊內(nèi)容,敬請關(guān)注單詞乎網(wǎng)。