《龍騰世紀4:影障守護者》現(xiàn)已正式發(fā)布,引發(fā)了許多玩家的興趣,尤其是一些新手玩家考慮回顧前作《龍騰世紀》系列的前三部作品。然而,負責《龍騰世紀4》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·埃普勒(John Epler)近期透露,重制這個系列并不容易,因為BioWare的舊引擎幾乎已經(jīng)成了“遺忘的技術”,掌握其操作的員工非常少。
在接受《滾石》雜志采訪時,埃普勒坦言,雖然他很希望看到前幾部作品獲得重制機會,但這些游戲使用的是BioWare自家開發(fā)的Eclipse引擎,而目前《龍騰4》則是基于EA的Frostbite引擎。“我應該是BioWare僅剩的20名真正使用過Eclipse引擎的員工之一,”埃普勒解釋道,“因此,《龍騰》三部曲的重制工作不會像《質量效應》三部曲那樣輕松。”
不過John Epler表示,《龍騰世紀》三部曲仍有希望重制:“我們確實喜歡原版游戲,所以我們永不言敗,會努力去嘗試。”