T2再次強(qiáng)調(diào),《俠盜獵車手6》(GTA6)依然瞄準(zhǔn)2025年秋季的黃金檔期進(jìn)行發(fā)售。在本周三舉辦的第二季度財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)上,T2重申了《GTA6》既定發(fā)售時(shí)間框架維持不變的消息。
回顧去年12月,《GTA6》的首支預(yù)告片震撼登場(chǎng),不僅瞬間點(diǎn)燃了粉絲的熱情,更在短短兩天內(nèi)突破1億次觀看大關(guān),這一驚人成績(jī)不僅超越了《GTA5》首支預(yù)告片的總播放量,還躋身YouTube歷史上觀看量最高的預(yù)告片之列,彰顯了其無與倫比的期待值和影響力。
時(shí)間推進(jìn)至今年5月,T2在更新其財(cái)務(wù)展望時(shí),首次將《GTA6》的發(fā)售時(shí)間從寬泛的2025年精確到了該年的秋季時(shí)段,這一調(diào)整無疑為翹首以盼的玩家群體帶來了更為明確的期待。
在接受CNBC的獨(dú)家訪談時(shí),T2的首席執(zhí)行官Zelnick深入探討了決定游戲發(fā)售日期的復(fù)雜考量,以及公司如何基于創(chuàng)意視角來評(píng)估最佳發(fā)布時(shí)機(jī)。他坦言:“諸如游戲內(nèi)的Bug數(shù)量等因素,是我們能夠客觀量化的標(biāo)準(zhǔn),我們團(tuán)隊(duì)正全力以赴,力求在發(fā)售前將這些問題降至最低。但對(duì)于像《GTA6》這樣備受矚目的作品,其成功的關(guān)鍵遠(yuǎn)不止于此。它要求我們創(chuàng)造出一種前所未有的游戲體驗(yàn),而這正是Rockstar Games不懈追求的完美境界。然而,完美是一個(gè)主觀性遠(yuǎn)大于客觀性的概念,難以用單一標(biāo)準(zhǔn)衡量。”
值得一提的是,Rockstar過往曾有過宣布發(fā)售日期后推遲發(fā)布的先例。針對(duì)這一點(diǎn),當(dāng)被問及對(duì)于《GTA6》能在2025年秋季順利上市的信心程度時(shí),Zelnick表示:“誠(chéng)然,游戲行業(yè)面臨著諸多不確定性,我們也難以置身事外。但正是基于充分的信心,我們才敢于將發(fā)售時(shí)間范圍進(jìn)一步收窄。我們對(duì)此充滿信心。”
此外,值得一提的是,那位曾公開表示不愿在特朗普任期內(nèi)發(fā)布《GTA6》的Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser,其實(shí)早在2020年就已離開了公司,這一變動(dòng)或許也為《GTA6》的開發(fā)與發(fā)布帶來了新的視角與動(dòng)態(tài)。