華納兄弟在此前的及不影響上財務(wù)均無法實現(xiàn)預(yù)期,導(dǎo)致今年虧損將近3億美元,他們表示目前已度過游戲業(yè)務(wù)的困難期,將會把重點放在四款游戲上,包括《霍格沃茨之遺》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》、《蝙蝠俠》游戲,這些游戲擁有許多忠實的粉絲,各位這些游戲的玩家們可以期待一下后續(xù)的內(nèi)容。
華納兄弟表示將會重點關(guān)注好游戲
近期,華納兄弟公司的首席執(zhí)行官David在最新一期的財報電話會議中,坦誠地分享了公司在過去一年中游戲業(yè)務(wù)所面臨的挑戰(zhàn)與困境,坦言公司未能充分展現(xiàn)出其應(yīng)有的發(fā)展?jié)摿Α?/p>
回顧過去,諸如《多元宇宙大亂斗》與《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》等備受矚目的游戲作品,在財務(wù)表現(xiàn)上均未達(dá)到預(yù)期,僅在今年內(nèi)就給工作室?guī)砹私?億美元的虧損。面對這一現(xiàn)狀,華納兄弟游戲公司決定調(diào)整策略,將重心重新聚焦于其年度最知名的系列游戲上。
在會議上,David進(jìn)一步闡述道:“我認(rèn)為,我們已經(jīng)跨越了游戲業(yè)務(wù)的低谷期。此前,我們的確經(jīng)歷了一段艱難的時光。但幸運(yùn)的是,我們手中握有四款極具影響力的游戲系列,它們各自都擁有一批忠實且熱情的玩家群體。因此,我們將主要精力集中在這四款游戲上,不再盲目追求數(shù)量,試圖推出十款、十二款甚至更多的不同游戲。我認(rèn)為,通過專注于運(yùn)營這些核心游戲,我們確實有機(jī)會使游戲業(yè)務(wù)變得更加穩(wěn)定和健康。”
他進(jìn)一步解釋說:“我們手中的這四個游戲系列不僅強(qiáng)大而且盈利,它們在全球范圍內(nèi)都擁有著龐大的忠實粉絲群體。這包括《霍格沃茨之遺》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》以及DC系列中的《蝙蝠俠》游戲。目前,我們正全力以赴地推進(jìn)這些核心系列的發(fā)展,并與業(yè)內(nèi)成熟的工作室展開合作,以確保項目的成功率和質(zhì)量。”
據(jù)最新消息透露,華納兄弟公司計劃將主要精力投入到《霍格沃茨之遺終極版》和《霍格沃茨之遺2》的開發(fā)中。據(jù)悉,終極版將帶來約10至15小時的全新游戲內(nèi)容,涵蓋全新的主線任務(wù)、支線任務(wù)、特色活動以及專屬服裝,旨在為玩家們帶來更加豐富和沉浸式的游戲體驗。