在最新的財(cái)報(bào)電話會議中,華納兄弟探索公司向投資者透露,其旗下的《華納大亂斗》市場表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,導(dǎo)致公司不得不承受“超過1億美元的額外減值損失”。
會上,公司首席執(zhí)行官David Zaslav坦誠地表示,盡管公司手握“四個極具影響力和盈利能力的游戲系列,以及遍布全球的忠實(shí)粉絲”,但其游戲業(yè)務(wù)的實(shí)際表現(xiàn)卻“遠(yuǎn)低于應(yīng)有的潛力”。這四個備受矚目的IP分別是《霍格沃茨之遺》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》系列,以及DC旗下的蝙蝠俠(特指《阿卡姆》系列)。
面對這一挑戰(zhàn),華納兄弟探索公司決定調(diào)整策略,將“開發(fā)工作的重心聚焦于這四個經(jīng)過市場檢驗(yàn)的核心IP上,以期提高未來的成功率”。這意味著,在未來一段時間內(nèi),玩家們將有機(jī)會看到更多來自這四個IP的精彩作品,尤其是蝙蝠俠(《阿卡姆》系列)的相關(guān)游戲。相比之下,像《自殺小隊(duì)》這樣的作品可能會暫時退居二線。不過,華納方面也明確表示,他們并不會放棄實(shí)時服務(wù)領(lǐng)域的探索和發(fā)展。
在談及具體財(cái)務(wù)狀況時,David Zaslav指出:“由于本季度《華納大亂斗》等作品的發(fā)行表現(xiàn)不佳,我們不得不再次計(jì)提超過1億美元的減值損失。這使得我們游戲業(yè)務(wù)今年迄今的總減值額已經(jīng)超過3億美元,成為導(dǎo)致工作室利潤下滑的關(guān)鍵因素。”
盡管面臨諸多挑戰(zhàn),但華納兄弟探索公司對未來仍充滿信心。David Zaslav表示:“我們預(yù)計(jì)在第四季度,游戲銷量將與去年同期持平,甚至有可能出現(xiàn)小幅增長。”
值得一提的是,公司最近推出的《阿卡姆之影》VR游戲在市場上獲得了廣泛好評,被譽(yù)為目前最優(yōu)秀的高級VR體驗(yàn)之一。這無疑為華納兄弟探索公司在VR游戲領(lǐng)域的發(fā)展注入了新的活力和信心。