在索尼公司最新公布的2024財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)中,PlayStation 5(簡(jiǎn)稱PS5)再次展現(xiàn)了其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力和玩家們的熱烈追捧。截至2024年9月30日,PS5的全球累計(jì)出貨量已經(jīng)高達(dá)6560萬(wàn)臺(tái),這一數(shù)字不僅彰顯了索尼在游戲硬件領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,也進(jìn)一步鞏固了PS5作為新一代游戲主機(jī)的標(biāo)桿地位?;仡欉^(guò)去三個(gè)月,即從2024年7月1日至9月30日,PS5的出貨量達(dá)到了380萬(wàn)臺(tái)。盡管與去年同期相比有所下降,但在全球游戲市場(chǎng)日益激烈的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境下,這一成績(jī)依然令人矚目。
索尼通過(guò)持續(xù)優(yōu)化生產(chǎn)流程、加強(qiáng)供應(yīng)鏈管理以及加大市場(chǎng)推廣力度,成功應(yīng)對(duì)了市場(chǎng)波動(dòng),確保了PS5的穩(wěn)定供應(yīng)和熱銷。除了硬件方面的亮眼表現(xiàn),PS5的游戲生態(tài)也呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。截至同一時(shí)間點(diǎn),PlayStation Network的月活躍用戶數(shù)已經(jīng)增長(zhǎng)至1.16億,比去年同期的1.07億增加了900萬(wàn)。這一顯著增長(zhǎng)不僅反映了PS5用戶群體的持續(xù)擴(kuò)大,也體現(xiàn)了索尼在游戲網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面的卓越表現(xiàn)和創(chuàng)新能力。
在游戲軟件銷售方面,PS5和PlayStation 4(簡(jiǎn)稱PS4)的游戲軟件在2024年第二季度共售出了7770萬(wàn)套,比去年同期的6760萬(wàn)套增長(zhǎng)了1010萬(wàn)套。其中,第一方游戲的銷量為530萬(wàn)套,較去年同期增長(zhǎng)了60萬(wàn)套。這一增長(zhǎng)不僅得益于索尼豐富的游戲陣容和高質(zhì)量的游戲制作水平,也反映了玩家們對(duì)PS5和PS4游戲平臺(tái)的持續(xù)熱愛(ài)和支持。