近期傳來消息,動(dòng)視暴雪旗下兩大熱門游戲IP——《使命召喚》和《暗黑破壞神》有望在微軟完成收購(gòu)后加入Xbox Game Pass游戲陣營(yíng)。然而,根據(jù)最近Spencer的采訪,至少《使命召喚》不會(huì)在收購(gòu)?fù)瓿珊?a href="http://www.22a6.cn/app/3956.html" target="_blank">即刻加入Game Pass。
在最新的采訪中,Phil Spencer深入探討了Xbox未來的市場(chǎng)策略,特別關(guān)注了動(dòng)視暴雪公司及其旗下名作對(duì)Xbox Game Pass的影響。提到《使命召喚》是否會(huì)迅速登上Game Pass訂閱服務(wù)時(shí),Spencer明確表示這不會(huì)是一個(gè)立竿見影的過程。相反,為了確保過渡的順利,還需要進(jìn)行更多的籌備工作。
Spencer在接受IGN采訪時(shí)闡述道:“有人或許以為交易一旦完成,一切就會(huì)迅速就緒,然而事實(shí)并非如此。”
他進(jìn)一步解釋,在合并完成后,還需進(jìn)行一系列“機(jī)械性工作”,因此可能會(huì)有一段不明確的過渡期,Xbox和PC玩家才能在Game Pass游戲庫(kù)中找到《使命召喚》。
之前的法庭文件表明,在2025年之前,微軟無法將《使命召喚》引入Xbox Game Pass服務(wù)。
微軟的動(dòng)視暴雪收購(gòu)之路固然曲折,然而當(dāng)前微軟比以往任何時(shí)候都更加接近擁有這一游戲業(yè)巨頭。最近,微軟以一種新方式向育碧出售了動(dòng)視游戲的流媒體版權(quán),并對(duì)交易進(jìn)行了重新調(diào)整,以消除競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)局面委員會(huì)的擔(dān)憂。如今,他們急切盼望在10月的最終期限前獲得批準(zhǔn),為這一充滿挑戰(zhàn)的收購(gòu)案繼續(xù)穩(wěn)步前行。