自2024年2月8日《絕地潛兵2》面世至今,這款游戲已經走過了近十個月的時間。盡管游戲中將現(xiàn)實與故事巧妙融合的任務機制為玩家?guī)砹诵迈r感,但長時間缺乏重大變革的機制也使一些玩家感到厭倦和不滿。
近期,隨著游戲內命令任務的失敗,終結族重新占領了時刻行星,這令部分玩家感到無聊和沮喪,他們認為這場虛構的銀河戰(zhàn)爭似乎一直停滯不前。
Reddit用戶“滅霸是對的”表示,盡管他非常喜歡《絕地潛兵2》,但已經連續(xù)6個月在同一組星球上來回穿梭,感到有些乏味。他還指出,游戲中的敵人終結族和機器人從未接近超級地球,而潛兵們也從未攻入過敵人的母星。因此,他已經放棄了參與最高指令任務,轉而選擇去自己喜歡的生態(tài)星球游戲。
此外,“滅霸是對的”還提到,在初代《絕地潛兵》中,玩家至少還有贏或輸戰(zhàn)爭的可能,但在《絕地潛兵2》中,卻像是在“玩一場被操縱的拔河游戲”。
對于這個問題,外媒“TheGamer”表示,雖然他們知道制作組Arrowhead一直在努力為游戲添加新內容,但進度仍然不夠快,許多玩家都在期待著新內容的到來。