根據(jù)市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Xsolla的預(yù)測,2024年全球移動(dòng)游戲的總收入有望突破987億美元。其中,中國市場的收入預(yù)計(jì)將達(dá)到346億美元,約合2506億元人民幣,位居全球市場之首。
Xsolla在其最新發(fā)布的2024年秋季“State of Play”報(bào)告中公布了這一預(yù)測。報(bào)告還預(yù)測,從2024年至2027年,手游市場的年復(fù)合增長率將達(dá)到6.4%,市場規(guī)模預(yù)計(jì)在2027年將達(dá)到1189億美元。
長期以來,亞洲一直是全球最大的手游市場。今年,該地區(qū)市場的收入預(yù)計(jì)將達(dá)到650億美元,而到2027年預(yù)計(jì)將達(dá)到770億美元。北美市場的收入預(yù)計(jì)將從今年的210億美元增長至250億美元。
在游戲內(nèi)購方面,2023年全球消費(fèi)者的支出達(dá)到了1710億美元,其中中國以521億美元的支出位居全球首位,其次是美國,支出為440億美元。
數(shù)據(jù)顯示,有64%的游戲內(nèi)購買用戶為女性,而87%的用戶每周至少玩一次手游。
在應(yīng)用商店方面,谷歌Play是最受歡迎的,2024年第一季度用戶下載了約256億個(gè)應(yīng)用。盡管蘋果App Store的下載量僅為840萬次,但Xsolla指出,App Store在創(chuàng)收方面仍然更為強(qiáng)勁。
在市場投資方面,2024年上半年投資活動(dòng)有所增加,兩個(gè)季度均超過20億美元。報(bào)告強(qiáng)調(diào),這幾乎等同于2023年全年的投資額,今年的投資額可能接近去年的兩倍。
Xsolla首席營銷官Berkerly Egenes表示,這份報(bào)告“清晰地描繪了移動(dòng)游戲市場的趨勢(shì)、新興支付解決方案、女性在游戲領(lǐng)域的影響力以及不斷變化的監(jiān)管環(huán)境對(duì)未來市場的影響”。