在榮獲2022年TGA年度游戲大獎之后,《艾爾登法環(huán)》再度憑借其DLC“黃金樹幽影”斬獲了今年的TGA年度游戲提名,這一殊榮的獲得得益于TGA新規(guī)則的出臺,該規(guī)則首次允許DLC參與年度游戲類別的角逐,這一變革無疑對TGA大獎的格局產(chǎn)生了深遠影響。
然而,這一決定并未贏得所有人的認可。眾多粉絲紛紛就這一變革的影響展開了熱烈討論,其中不乏有粉絲提出,去年的《賽博朋克2077》若也能享受類似待遇,或許能收獲更多贊譽。
在社交媒體X上,一位名為Synth Potato的推主發(fā)帖表達了自己的質(zhì)疑:“既然DLC如今也能角逐年度游戲大獎,那么《賽博朋克2077》的DLC‘往日之影’絕對有資格參與2023年的提名競爭。”
不少玩家認為,如果“往日之影”能納入去年的年度游戲評選范疇,那么它極有可能脫穎而出,摘得桂冠。畢竟,“往日之影”在去年的TGA頒獎典禮上已經(jīng)榮獲了兩個提名,分別是最佳敘事和最佳演出。因此,粉絲們紛紛為“往日之影”鳴不平,認為它理應(yīng)獲得第三個提名——年度游戲,但最終卻遺憾錯失。
實際上,這并非粉絲們首次對TGA表達不滿。在此之前,粉絲們也曾為重制版游戲獲得提名而爭論不休。而在2018年,粉絲們更是一致認為TGA年度游戲大獎應(yīng)授予《荒野大鏢客2》,而非《戰(zhàn)神4》。這些爭議無疑表明,TGA的評選標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)則仍有待進一步完善和優(yōu)化,以更好地滿足粉絲們的期待和訴求。