據(jù)知名外媒Irish Independent的最新報道,備受玩家喜愛的游戲《博德之門3》在全球范圍內(nèi)全平臺的銷量已經(jīng)成功突破了1500萬套的大關(guān),這一成績無疑再次證明了其強(qiáng)大的市場號召力和玩家基礎(chǔ)。
早在今年2月初,拉瑞安發(fā)行總監(jiān)Michael Douse就曾自豪地宣布,《博德之門3》的銷量已經(jīng)“遠(yuǎn)遠(yuǎn)”超過了1000萬套,并持續(xù)保持著強(qiáng)勁的銷售勢頭。如今,隨著銷量的不斷攀升,該游戲已經(jīng)穩(wěn)居銷量排行榜的前列,成為了游戲市場上的一顆璀璨明星。
報道還深入剖析了拉瑞安工作室的財務(wù)狀況。根據(jù)工作室的賬戶文件顯示,2023年的收入達(dá)到了驚人的4.27億歐元,與2022年的2270萬歐元相比,實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍。同時,稅前利潤也高達(dá)2.49億歐元,這一數(shù)字無疑讓業(yè)界為之側(cè)目。得益于如此豐厚的利潤,拉瑞安還慷慨地支付了2800萬歐元的紅利給股東和員工,共同分享了這份成功的喜悅。
在保持財務(wù)穩(wěn)健的同時,拉瑞安也并未忘記回饋玩家。他們正在積極為《博德之門3》開發(fā)多個新功能,并將通過免費補(bǔ)丁的形式追加到游戲中,為玩家?guī)砀迂S富多樣的游戲體驗。然而,對于期待更多內(nèi)容的玩家來說,可能要稍顯失望了。拉瑞安已經(jīng)明確表示,他們目前并不打算推出更多的續(xù)作或DLC(盡管曾有過開發(fā)的計劃,但最終還是被取消了)。相反,他們正尋求從《龍與地下城》這個經(jīng)典IP中脫身,并致力于打造全新的游戲作品。
此外,拉瑞安也向外界透露了工作室未來的規(guī)劃。他們確認(rèn)下一個游戲?qū)⒉粫恰渡窠纾涸?》,雖然這款游戲最終也會開發(fā),但近期內(nèi)并不會與玩家見面。這一消息無疑讓期待《神界:原罪》系列續(xù)作的玩家感到有些遺憾,但同時也激發(fā)了他們對拉瑞安未來新作的無限遐想。
《博德之門3》作為該系列的第三部游戲,是一款基于《龍與地下城》改編的桌上RPG。游戲于2020年10月6日以搶先體驗的形式發(fā)布了部分內(nèi)容,并在Windows、Google Stadia和MacOS等平臺上發(fā)售。而完整版則于2023年8月3日在Windows平臺上發(fā)布,隨后在同年9月6日和9月22日分別登陸了PS5和macOS平臺。這款游戲在敘事、玩法和自由度方面均得到了廣泛的好評,并一舉奪得了2023年度的金搖桿獎、游戲大獎以及Steam大獎的年度最佳游戲殊榮。