Josh Sawyer,曾擔(dān)任《輻射:新維加斯》的總監(jiān),去年曾表示,他非常愿意參與制作《永恒之柱3》。然而,他表示,若要說服他,可能需要像《博德之門3》那樣的預(yù)算。此外,他還積極參與了由黑曜石工作室開發(fā)的,與《永恒之柱》共享世界觀的角色扮演游戲《宣誓》項(xiàng)目。
最近,Josh Sawyer在接受“RpgSite”采訪時(shí),分享了他對游戲制作的看法。他認(rèn)為,《宣誓》是《永恒之柱》宇宙的延續(xù),觀察玩家對這款游戲的看法將十分有趣,這也可能是《永恒之柱》宇宙未來的發(fā)展方向。因此,他相信未來有許多不同的可能性。雖然他對制作原創(chuàng)IP游戲比現(xiàn)有IP游戲更感興趣,但他也表示,未來將引領(lǐng)他走向何方,尚未可知。
雖然Josh Sawyer并未親自執(zhí)導(dǎo)《宣誓》,但他仍然為這款即將推出的RPG游戲貢獻(xiàn)了自己的力量。他表示,自己現(xiàn)在并沒有能力提出新想法,更不用說參與游戲的工作或執(zhí)導(dǎo)。然而,現(xiàn)在他在幫助打造《宣誓》,擔(dān)任顧問,為游戲撰寫文章,參與系統(tǒng)設(shè)計(jì)等工作。他愿意為《宣誓》提供所需的任何幫助,并在實(shí)際工作中思考討論未來項(xiàng)目的想法。