《小丑牌》這款由LocalThunk開發(fā)的Roguelike卡牌游戲于9月份正式登陸iOS和安卓平臺(tái)。據(jù)AppMagic的數(shù)據(jù)顯示,該游戲在首周內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了超過(guò)100萬(wàn)美元的收益,雖然隨后收入逐周有所減少,但在11月18日,《小丑牌》成功逆轉(zhuǎn)了連續(xù)六周的下滑趨勢(shì),總收益一舉突破400萬(wàn)美元。
游戲的移動(dòng)端收入在上線后的第二周達(dá)到了最高點(diǎn),大約在9月29日,收入接近20萬(wàn)美元。然而,從10月3日起,收入開始急劇下滑,與前一天相比下降了33.5%,降至11.8萬(wàn)美元,并且收入和下載量在整個(gè)10月份都持續(xù)下降,平均每天約為7.1萬(wàn)美元。
值得慶幸的是,從11月18日開始,《小丑牌》的收入再次開始上升,到了11月22日,日收入已恢復(fù)到六位數(shù)。目前,該游戲的移動(dòng)端總收益已接近440萬(wàn)美元。這一變化可能與11月18日TGA公布的提名游戲名單有關(guān),其中《小丑牌》獲得了包括年度最佳游戲、最佳移動(dòng)游戲在內(nèi)的五項(xiàng)提名。
在移動(dòng)端,《小丑牌》采用一次性買斷模式,售價(jià)為9.99美元。LocalThunk曾明確表示,《小丑牌》移動(dòng)端不會(huì)采用內(nèi)購(gòu)或游戲內(nèi)廣告等方式盈利,因此這400萬(wàn)美元的收入完全是來(lái)自玩家的直接購(gòu)買。