《刺客信條:影》無疑是今年最受爭議的游戲作品之一。由于種種原因,這款游戲不得不推遲發(fā)行。盡管面臨重重困境,但制作人依然堅信,這款游戲終將迎來轉(zhuǎn)機(jī)。
最近,在XDS24會議的問答環(huán)節(jié)中,《刺客信條》系列的執(zhí)行制作人Marc-Alexis Côté透露,團(tuán)隊中有一半的人認(rèn)為《刺客信條:影》的表現(xiàn)令人失望,盡管他們?nèi)栽谶M(jìn)行測試。
盡管如此,Alexis卻充滿信心地表示:“即便他們認(rèn)為《刺客信條:影》是他們見過的最糟糕作品,但我堅信,這款游戲最終會變得非常出色,我們會成功實現(xiàn)目標(biāo)!”
盡管團(tuán)隊普遍對《刺客信條:影》持悲觀態(tài)度,但制作人Alexis依然保持樂觀。他認(rèn)為,如果這款游戲按照原計劃發(fā)行,可能會受到許多粉絲的厭惡。因此,推遲發(fā)售是一個明智的決定。
此外,Alexis還分享了他參與開發(fā)《刺客信條》的經(jīng)歷。最初,他對第一款游戲并沒有太大的期望,因為他認(rèn)為這款游戲根本不可能發(fā)布。但最終,它在M站上獲得了91分的高分。因此,他認(rèn)為,雖然許多開發(fā)者對《影》持懷疑態(tài)度,但未來結(jié)果可能會更加美好。