在《寂靜嶺2:重制版》取得巨大成功后,游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Bloober Team將目光轉(zhuǎn)向了新作品的開發(fā),這是一款以恐怖為主題的全新游戲——《時(shí)間旅者:重生曙光》。目前,關(guān)于這款游戲的具體信息并不多,但在最近的一次采訪中,游戲總監(jiān)Wojciech Piejko分享了一些關(guān)于游戲的新內(nèi)容。
Piejko透露,《時(shí)間旅者:重生曙光》受到了《心靈殺手》、《死亡空間》和《生化危機(jī)》等經(jīng)典恐怖游戲的影響。他特別強(qiáng)調(diào)了游戲中的一種獨(dú)特機(jī)制,用以在不需要直接戰(zhàn)斗的情況下,營造緊張和恐懼的氛圍。
在最近的一次采訪中,Piejko詳細(xì)描述了一個(gè)場景,他說:“它并未察覺到你的存在,你曾與這種怪物交過手。它非常強(qiáng)大、極具挑戰(zhàn)性,因此你決定悄悄繞過它。在尋找鑰匙的過程中,你聽到了敲擊聲,但它突然停止了。你檢查走廊,怪物消失了,它究竟去了哪里?”
盡管Piejko并未透露更多關(guān)于《時(shí)間旅者:重生曙光》的細(xì)節(jié),但他希望能夠讓玩家對(duì)游戲有更深的了解。他表示,玩家將完全沉浸于游戲場景之中,“求生本能將占據(jù)主導(dǎo)地位”。你需要犯的錯(cuò)誤越少,你的沉浸感就越強(qiáng)——這同時(shí)也意味著玩家會(huì)感覺自己比怪物更強(qiáng)大。
總體來說,《時(shí)間旅者:重生曙光》的戰(zhàn)斗風(fēng)格介于《生化危機(jī)》和《死亡空間》之間,主角配備有戰(zhàn)斗服、武器和戰(zhàn)斗能力,但在面對(duì)舊世界廢墟中的怪物時(shí),仍然顯得非常脆弱。你將面臨寡不敵眾的局面,必須小心翼翼才能生存下來。這款游戲預(yù)計(jì)將在2025年發(fā)售,敬請(qǐng)期待!