玩家們所熟知的潛行對戰(zhàn)游戲《欺騙公司》的開發(fā)商,Sweet Bandits Studios,近日宣布將關閉工作室。這款以潛行、偵察和射擊技巧為核心的多人對戰(zhàn)游戲,曾讓眾多玩家為之著迷。
游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席設計師Philippe Pelletier Baribault在游戲論壇上發(fā)帖表示,工作室已經(jīng)走到了無法繼續(xù)前行的臨界點。他在帖文中寫道:“經(jīng)過一段漫長而艱辛的旅程,我們試圖讓《欺騙公司》得以繁榮發(fā)展,但現(xiàn)在我們已經(jīng)到達了工作室的極限,無法與大家共同繼續(xù)這場冒險。”
他對游戲的社區(qū)表達了感激之情,并提到:“目前,我們的合作伙伴Tripwire Interactive正在規(guī)劃未來的方向。我們正在考慮各種可能性,目標是保持這款我們共同熱愛的游戲的生命力。一旦我們有確定的消息,將會及時與大家分享。在此期間,游戲和服務器的訪問不會受到影響。”
《欺騙公司》自2023年3月推出以來,由Tripwire負責發(fā)行。在Steam平臺上,該游戲獲得了“特別好評”的評價,好評率高達79.82%,同時在線玩家歷史最高峰值為8632人,但目前的每日峰值僅為105人。盡管游戲本身具有吸引力,但難以想象其玩法能夠長期吸引玩家,而且根據(jù)玩家的反饋,游戲的匹配機制似乎一直存在問題。
許多粉絲在游戲的評測中表達了對工作室關閉的哀悼之情。