近期,索尼互動娛樂的聯(lián)合CEO赫爾門·赫爾斯特以及西野秀明在接受BBC采訪時透露,2024年對索尼而言,是一年充滿起伏的歲月。
在今年的成果中,索尼PS5主機及游戲市場表現(xiàn)搶眼,但同時也遭遇了不少挑戰(zhàn)。備受矚目的射擊游戲《星鳴特攻》未能達(dá)到預(yù)期,導(dǎo)致大量購買者退款,并促使Firewalk工作室宣布關(guān)閉。赫爾斯特對此表示,《星鳴特攻》在部分領(lǐng)域表現(xiàn)出色,但未能獲得足夠的玩家認(rèn)可,因此選擇了下線。
西野秀明強調(diào),索尼將專注于自身領(lǐng)域,致力于為PlayStation玩家提供最佳體驗。他們提及的《宇宙機器人》在9月發(fā)布后廣受歡迎,并獲得了多項游戲提名。赫爾斯特表示,他們對《宇宙機器人》玩家的積極反饋感到十分高興,盡管取得了一定的成功,但索尼仍面臨許多問題需要解決。
與此同時,《秘密關(guān)卡》的創(chuàng)作者蒂姆·米勒和戴夫·威爾森也為《星鳴特攻》進(jìn)行了辯護(hù),他們對游戲的部分內(nèi)容感到自豪。米勒表示,他們?yōu)檫@一集感到自豪,認(rèn)為它非??幔瑸榇烁冻隽撕芏嗯?。盡管游戲的失敗令人遺憾,但這并不會減少他們展示這一集的熱情。