《最終幻想7:重生》這部作品吸引了眾多玩家的關(guān)注。近期,負(fù)責(zé)重制三部曲的監(jiān)督浜口直樹在接受采訪時,大膽地分享了自己的觀點(diǎn)。他表示,即將推出的《最終幻想7》后續(xù)版本的開發(fā)進(jìn)展順利,沒有做出任何妥協(xié)。
在被問及在《重生》的開發(fā)過程中是否遇到了一些鮮為人知的挑戰(zhàn)時,浜口直樹表達(dá)了對史克威爾艾尼克斯公司的高度信心。他透露,自己很榮幸能在保持《最終幻想》系列傳統(tǒng)游戲玩法風(fēng)格的基礎(chǔ)上,為該系列開辟一條新的道路。
浜口直樹在采訪中還強(qiáng)調(diào)了完成《最終幻想7》重制三部曲的重要性,他表示:“對我們團(tuán)隊來說,公司交給我們的首要任務(wù)就是完成《最終幻想7》重制三部曲,將其打造成最佳游戲體驗(yàn)。這無疑是我們最重要的任務(wù)。”
在采訪的后續(xù)環(huán)節(jié)中,浜口直樹表達(dá)了對未來作品的期待,因?yàn)槭房送柊峥怂拐媱澰谖磥韼啄晖瞥鲆幌盗欣砟钕嗨频挠螒颉?/p>
值得一提的是,該開發(fā)商目前正在開發(fā)《光計劃》,這將是一款沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)項(xiàng)目。
在另一場單獨(dú)的采訪中,浜口直樹證實(shí),史克威爾艾尼克斯更傾向于專注于下一部《最終幻想7》重制作品的開發(fā),而不是制作DLC。因此,玩家們可能無法期待《重生》的擴(kuò)展內(nèi)容。
“我們確實(shí)聽到了玩家們的呼聲,他們渴望這類擴(kuò)展內(nèi)容。我完全理解,但我認(rèn)為,從我的角度來看,玩家們最期待的是看到這個系列的第三部作品。”浜口直樹表示。