《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式與玩家見面,而每次系列作品推出,都意味著會(huì)有全新的怪物加入。近日,該作的藝術(shù)總監(jiān)藤岡要在接受采訪時(shí),分享了新怪物誕生的幕后故事。他表示,盡管不同怪物制作周期有所不同,但總體而言,每個(gè)怪物從構(gòu)思到最終成型的過程大約需要一年時(shí)間。
藤岡要進(jìn)一步透露,某些特殊怪物可能需要更長時(shí)間來完成。以《怪物獵人:荒野》的封面怪物鎖刃龍為例,由于其與游戲故事緊密相連,制作過程就格外耗時(shí)。
此外,藤岡要還表示,怪物設(shè)計(jì)并非逐個(gè)進(jìn)行,而是同時(shí)進(jìn)行,因此很難準(zhǔn)確判斷每個(gè)怪物的制作時(shí)間。不過,他估計(jì)大多數(shù)怪物的大致制作周期為一年。
藤岡要解釋說,從怪物規(guī)劃、設(shè)計(jì)、模型制作到動(dòng)畫制作,通常需要大約一年的時(shí)間。而調(diào)整和細(xì)微的修改則需要更多時(shí)間。但這只是一個(gè)大致的估算。
他還指出,不同類型的怪物設(shè)計(jì)難度各異。例如,他們曾努力打造一個(gè)擁有靈活手臂的章魚型怪物,并成功在《怪物獵人:荒野》中實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。
對于藤岡來說,花費(fèi)大量時(shí)間創(chuàng)造每個(gè)怪物是值得的,因?yàn)樗M婕夷芘c它們建立情感聯(lián)系。他表示:“在創(chuàng)造怪物時(shí),我們希望每個(gè)人都能找到自己最喜歡的怪物。”此外,藤岡要還表示,鎖刃龍是他個(gè)人最喜歡的怪物,因?yàn)樗粌H制作過程漫長,而且是一只充滿魅力的怪物。