在TGA展會(huì)上,備受矚目的《艾爾登法環(huán)》合作衍生作品《艾爾登發(fā)還:黑夜君臨》的總監(jiān)石崎淳也,在著手這部新作品之前,曾有過(guò)豐富的游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。他不僅曾是2011年《黑暗之魂》的設(shè)計(jì)師,還擔(dān)任了《血源詛咒》的首席設(shè)計(jì)師,并且還負(fù)責(zé)了《艾爾登法環(huán)》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)。
近期,石崎總監(jiān)在接受PC Gamer采訪時(shí)分享了自己的經(jīng)歷。他透露,推薦他擔(dān)任總監(jiān)一職的正是宮崎英高。石崎回憶說(shuō),宮崎英高鼓勵(lì)他“是時(shí)候自己嘗試一番了”,而他確實(shí)積累了一些想法。在向?qū)m崎英高提出這些想法后,他得到了充分的認(rèn)可。
當(dāng)被問(wèn)及是否從宮崎英高那里得到了建議時(shí),石崎總監(jiān)表示,他印象最深刻的是宮崎英高告訴他:“就按你自己的想法去做。”盡管全權(quán)執(zhí)導(dǎo)一款備受歡迎的《艾爾登法環(huán)》衍生作壓力巨大,但來(lái)自宮崎英高的信任讓他充滿(mǎn)信心。
《艾爾登發(fā)還:黑夜君臨》被確認(rèn)為一款純粹的PvE聯(lián)機(jī)游戲,玩家需要合作生存三個(gè)夜晚,并擊敗第三個(gè)夜晚的夜之王。目前,該游戲計(jì)劃于2025年推出,支持Xbox、PlayStation和PC平臺(tái)。