在《漫威爭鋒》這款游戲中,所有角色被劃分為三種角色職責(zé):捍衛(wèi)者、決斗家、策略家,分別對應(yīng)坦克、輸出、輔助。然而,由于許多玩家在比賽初期傾向于選擇輸出角色,社區(qū)中出現(xiàn)了不少要求官方引入職責(zé)限制系統(tǒng)的呼聲,以期達(dá)到平衡團(tuán)隊(duì)配置的目的,類似《守望先鋒》中的222鎖定機(jī)制,即兩個(gè)坦克、兩個(gè)輸出和兩個(gè)輔助,確保各位置上的均衡優(yōu)勢。
關(guān)于這一提議,《漫威爭鋒》的創(chuàng)意總監(jiān)陳廣云在接受Dot Esports采訪時(shí)表示,目前團(tuán)隊(duì)尚未考慮加入職責(zé)限制。陳廣云表示:“目前,我們還沒有考慮職責(zé)限制。我們的目標(biāo)是通過團(tuán)隊(duì)合作技能和游戲設(shè)計(jì),為玩家提供更廣泛的團(tuán)隊(duì)組合選擇,讓他們能夠扮演自己喜歡的漫威超級(jí)英雄,而不是限制他們的選擇。”
從后端數(shù)據(jù)來看,陳廣云表示:“事情進(jìn)展得相當(dāng)順利,我們希望玩家能夠享受到漫威的體驗(yàn),自由選擇他們想要的角色。自封閉測試以來,一切都在預(yù)期之內(nèi)。在最近的競技比賽中,玩家們創(chuàng)造出了許多不同的組合,我們希望繼續(xù)關(guān)注這些有趣的組合及其對我們游戲的影響。”
至于《漫威爭鋒》的開發(fā)者是否會(huì)改變主意,引入職責(zé)限制,目前尚無明確答案。因此,就目前情況來看,玩家們?nèi)钥梢宰杂蓢L試不同的團(tuán)隊(duì)組合。