在近期,曾宣布開發(fā)主機游戲項目的《冰汽時代2》開發(fā)商11 Bit工作室,在取消原定的項目“Project 8”之后,不得不做出艱難決定,啟動裁員程序。
公司總裁Przemys?aw Marsza?透露,工作室在幾年前的特定市場環(huán)境下啟動了“Project 8”,但由于市場環(huán)境的變化,他們決定終止該項目的開發(fā)。他補充說,該項目從2018年開始,當時敘事豐富、故事驅動的游戲受到市場的青睞。截至今年9月,該游戲的開發(fā)成本已達到4840萬茲羅提(約合8500萬人民幣)。
Marsza?并未透露具體的裁員人數(shù),但他指出,“Project 8”團隊中約一半的員工將轉至其他團隊,或者參與到尚未公開的新項目中。其中一支備受矚目的團隊正在開發(fā)計劃于2025年發(fā)布的游戲《多重人生》。
盡管游戲項目被取消,但Marsza?強調,已開發(fā)的資源可以應用于其他項目。
他進一步解釋,項目經(jīng)歷了多次起伏,包括多次延期和開發(fā)過程中的問題。在項目最新的關鍵階段,評估結果顯示游戲的問題尚未解決,需要更多時間和資金來解決問題。因此,公司高層決定及時止損。據(jù)悉,這將是有史以來工作室首款專為主機玩家設計的游戲。
值得一提的是,去年年底,工作室已經(jīng)進行了8個職位的裁減,當時這些員工正在開發(fā)一個未公開的項目。該項目當時經(jīng)歷了所謂的“制作變更”。