索尼近期宣布,與日本角川集團達成了“戰(zhàn)略資本與業(yè)務聯(lián)盟協(xié)議”。根據(jù)該協(xié)議,角川集團將在2025年1月7日向索尼提供第三方配股,索尼將斥資500億日元收購角川集團12,054,100股,從而成為角川集團最大的股東。
此次收購完成后,加上2021年2月的股份收購,索尼將持有角川集團10%的股份。索尼表示,這次新的股份收購旨在最大化兩家公司全球IP價值,并促進更廣泛、更深層次的合作,例如在內(nèi)容領域的聯(lián)合投資、發(fā)現(xiàn)新創(chuàng)作者以及聯(lián)合推廣雙方IP至更廣泛的媒體組合。
兩家公司還計劃討論更多合作細節(jié),例如將角川的IP改編成真人電影和電視劇、共同制作新的動漫作品,以及索尼負責擴大角川動漫IP的全球發(fā)行等,進一步擴大角川游戲的發(fā)行。
值得一提的是,角川集團旗下最重要的游戲開發(fā)商FromSoftware,曾與索尼互娛合作推出《血源詛咒》。目前,該工作室的游戲主要由萬代南夢宮負責全球發(fā)行。此次索尼增加股份持有是否會影響這一現(xiàn)狀,尚不得而知。
角川集團CEO夏野剛表示,與索尼達成資本和業(yè)務聯(lián)盟協(xié)議,使他們非常高興。這次合作將加強他們的IP創(chuàng)作能力,并獲得索尼在全球擴張的支持,進一步擴大IP媒體組合選擇,為全球更多用戶提供IP服務。他相信這將極大提升企業(yè)價值。
索尼集團CEO十時裕樹表示,通過這次資本和商業(yè)聯(lián)盟,索尼將成為角川的最大股東。角川集團不斷創(chuàng)造各種IP,包括出版物、書籍、輕小說、漫畫、游戲和動漫。他們計劃與索尼緊密合作,通過結(jié)合角川廣泛的IP和索尼的優(yōu)勢,推動動漫和游戲在內(nèi)的廣泛娛樂領域的全球擴張,實現(xiàn)KADOKAWA的“全球媒體混合”戰(zhàn)略,同時實現(xiàn)索尼的長期目標“創(chuàng)意娛樂愿景”。