自SE公司旗下的《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》于11月份上市以來,這款游戲憑借其出色的表現(xiàn)贏得了廣泛的贊譽(yù),銷量節(jié)節(jié)攀升。近期,游戲的制作總監(jiān)在接受采訪時(shí)透露了這款游戲的核心理念——那就是對(duì)“外景”制作的大力強(qiáng)化。
制作人早坂提到,“HD-2D”這一概念在游戲的早期策劃階段就已經(jīng)達(dá)成共識(shí)。為了凸顯重制版在游戲體驗(yàn)上的“世界旅行感”,他們將強(qiáng)化外景制作作為核心策略。
具體到游戲中,這一理念體現(xiàn)在諸多細(xì)節(jié)上,包括多個(gè)場(chǎng)景的呈現(xiàn),都遵循了這一設(shè)計(jì)思路。玩家在游戲中放慢腳步,便能享受到一場(chǎng)充滿詩意和遠(yuǎn)方感的冒險(xiǎn)之旅。