據(jù)外媒消息,《使命召喚21:黑色行動6》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》目前正在面臨玩家數(shù)量下降的危機。
《黑色行動6》是史上首發(fā)規(guī)模最大的使命召喚,游戲發(fā)布30天后,其總玩家數(shù)、游戲時長和游戲局數(shù)都超過了系列此前的任何作品,然而在隨后,游戲發(fā)生了變化。
12月,《戰(zhàn)區(qū)》玩家流失超十萬,占總Steam玩家數(shù)的32.6%;《黑色行動6》日活從30萬+暴跌至10萬左右。
不少《COD》主播、創(chuàng)作者以及媒體將這一情況歸結于游戲優(yōu)化性能以及作弊問題,而此前我們曾多次報道的這一問題目前仍未獲得改善。
雖然此前曾有消息稱《COD》仍是美國最受歡迎的作品,但有行業(yè)人士指出,該數(shù)據(jù)是統(tǒng)計的CODHQ的使用次數(shù):“如果你打開了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》《黑色行動6》或者戰(zhàn)區(qū),就會被計算在內。”
因此,盡管COD玩家依然不少,但實際上都被分化到各個其他分作中去,而非《堡壘之夜》《漫威爭鋒》這種一體化的作品。
目前,動視方面已經(jīng)確認將在第二賽季開始針對游戲內容以及作弊問題進行優(yōu)化和改進,我們將拭目以待。