在最近的一次Gamertag Radio播客訪談中,游戲《巫師4》的總監(jiān)Sebastian Kalemba分享了關于游戲預告片中怪物的一些信息。據悉,游戲的故事背景設定在一個尚未命名的全新大陸,而即將亮相的怪物同樣是個新面孔。
Kalemba透露,這個怪物名為“Bauk”,它的設計靈感來源于塞爾維亞神話。Bauk生活在陰暗之處,其身體主要由毛發(fā)和骨頭構成,它會對人類發(fā)起突然襲擊并吞噬他們。
Kalemba表示,這款怪物的設計旨在“挑逗玩家的恐懼”,他本人也非常享受怪物戰(zhàn)斗的部分。他提到:“在討論《巫師》系列時,我們對‘怪物’這個詞的處理方式與《巫師1》時截然不同。在第一部中,你需要對付的是普通的怪物,然后是行為與怪物無異的人類。而現在,在這部作品中,你必須先與內心的怪物進行戰(zhàn)斗,才能最終面對Bauk并擊敗它。”
CDPR團隊對于《巫師4》的雄心勃勃,他們將從《巫師3》和《賽博朋克2077》中吸取經驗和教訓。他們希望這次能夠避免游戲首發(fā)時的“支離破碎”問題。