《武裝突襲3》自2013年問(wèn)世以來(lái),初期就暴露出了嚴(yán)重的CPU性能問(wèn)題。事實(shí)上,這款游戲是單線程設(shè)計(jì),這對(duì)游戲體驗(yàn)造成了負(fù)面影響。然而,在經(jīng)過(guò)12年的等待后,官方終于著手解決了這一問(wèn)題。
現(xiàn)在,已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)《武裝突襲3》的玩家可以下載最新的BETA版本,體驗(yàn)游戲在多線程支持下的改進(jìn)。隨著CPU多線程技術(shù)的加入,大型戰(zhàn)斗中的幀數(shù)不再輕易跌落至60FPS以下,相比之前的版本,游戲體驗(yàn)得到了顯著提升。