1月14日,浙江省第十四屆人民代表大會第三次會議隆重開幕。在會上,代省長劉捷在回顧2024年的工作成果時,特別提到了在全球范圍內(nèi)備受關(guān)注的國產(chǎn)3A游戲——《黑神話:悟空》。
自去年8月20日上線以來,《黑神話:悟空》在短短不到1小時內(nèi)便登上了Steam平臺最熱玩游戲榜首,截至12月10日,其銷量已突破2240萬份。
《黑神話:悟空》的成功引起了廣泛關(guān)注。有人認為,一個未曾制作過單機游戲的團隊,能取得如此成就實屬偶然,且難以復制。
對此,游戲制作人馮驥在微博上回應道:“這并非偶然,而是中國文化、中國人才、中國營商環(huán)境以及中國游戲產(chǎn)業(yè)與全球玩家共同碰撞出的必然結(jié)果。我們之所以如此堅定地做出這個選擇,并非盲目賭注,而是順應時代潮流。”
根據(jù)浙江省政府工作報告,今年浙江省將繼續(xù)推動文化與科技的深度融合,助力更多具有中國特色的文化創(chuàng)意產(chǎn)品走向世界。