最近,南加州大學的教授兼KRAFTON顧問邁克·費舍爾對即將推出的《GTA6》進行了預測,他擔心這款游戲可能會對整個游戲市場產(chǎn)生顛覆性的影響。
費舍爾在接受GameWorldObserver采訪時表達了他的擔憂,他認為《GTA6》的巨大成功可能會對其他游戲的銷量造成嚴重的沖擊。費舍爾表示:“一想到《GTA6》將如此卓越和受歡迎,以至于會吸引玩家的注意力和金錢,我就無法入睡。”
盡管一些業(yè)內(nèi)人士認為賽車、體育和格斗類游戲能夠吸引一定的受眾,費舍爾卻持有不同的看法。他回憶起《輻射4》發(fā)布時的情況,當時與《古墓麗影:崛起》同期上市。盡管兩者屬于不同類型,但《輻射4》的巨大成功嚴重影響了《古墓麗影:崛起》的商業(yè)前景。
費舍爾認為:“《GTA6》將是一款前所未有的游戲——它將以前所未有的規(guī)模、激動人心的內(nèi)容和豐富的元素震撼游戲界。我們正邁向一個全新的領(lǐng)域。”
這位專家預測,《GTA6》可能會促使許多玩家購買新一代主機和高性能PC。費舍爾指出:“在本世代,還沒有一款游戲能夠大賣,定義一個時代,并促使玩家升級硬件。而《GTA6》有可能成為這樣的游戲。”
盡管《GTA6》發(fā)布后市場最終會趨于穩(wěn)定,并吸引更廣泛的受眾,但費舍爾預計游戲行業(yè)將經(jīng)歷一段“低迷期”。