近期,Rebel Wolves開發(fā)團(tuán)隊(duì)曝光了黑暗幻想RPG新作《黎明行者之血》的諸多新信息。據(jù)他們透露,游戲中的魔法摒棄了傳統(tǒng)的華麗表現(xiàn),轉(zhuǎn)而注重神秘學(xué)的元素,如儀式、護(hù)身符、圣物以及召喚等,而非常見的火球或閃電。此外,游戲還融入了戀愛元素,這一設(shè)定將成為游戲的一大亮點(diǎn)。
《黎明行者之血》的魔法設(shè)計(jì)摒棄了傳統(tǒng)奇幻游戲中的華麗特效,轉(zhuǎn)而以神秘學(xué)為背景,包括儀式、護(hù)身符、圣物和召喚等元素,而非常見的火球或閃電。在游戲中,玩家可以與角色發(fā)展戀愛關(guān)系,但具體細(xì)節(jié)目前尚未公開。
此外,官方確認(rèn),《黎明行者之血》將是一款敘事型沙盒游戲,而非線性游戲。游戲的故事走向完全非線性,被稱為“敘事沙盒”。每次游玩體驗(yàn)都會(huì)因玩家的選擇而有所不同,包括直接和間接的選擇。玩家的行動(dòng)也會(huì)對(duì)游戲世界產(chǎn)生影響。
關(guān)于“敘事沙盒”這一術(shù)語,官方進(jìn)行了詳細(xì)解釋。敘事沙盒意味著將敘事控制權(quán)最大限度地交給玩家,強(qiáng)調(diào)玩家的自主性和自由度。在游戲中,玩家將以明確的目標(biāo)為基礎(chǔ),通過多樣化的方式探索故事情節(jié)。