《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的發(fā)行商PulluP Entertainment(原Focus Entertainment)公布了截至2024年12月31日的第三季度財(cái)務(wù)報(bào)告。得益于該游戲的巨大成功,其母公司Focus Entertainment的收入持續(xù)強(qiáng)勁增長(zhǎng)。
報(bào)告中顯示,在這三個(gè)月內(nèi),公司實(shí)現(xiàn)了1.008億歐元的收入,同比增長(zhǎng)132.7%。這創(chuàng)造了公司歷史上的第二高季度收入,僅次于2024/25財(cái)年第二季度的2億歐元銷售額。
新游戲的發(fā)行使得收入同比增長(zhǎng)了7.7倍,從890萬(wàn)歐元增至6850萬(wàn)歐元。同時(shí),舊目錄產(chǎn)品的銷售額增長(zhǎng)了4.5%,達(dá)到3080萬(wàn)歐元。副首席執(zhí)行官Geoffroy Sardin在一項(xiàng)聲明中表示:“大多數(shù)玩家依然偏愛無(wú)妥協(xié)的游戲體驗(yàn),這使我們的游戲組合在本季度獲得了顯著收益。”
與上一季度相同,《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是主要的收入增長(zhǎng)動(dòng)力。Sardin表示該游戲的表現(xiàn)“非常出色”,并透露截至1月16日,該游戲的獨(dú)立玩家數(shù)量已達(dá)到600萬(wàn)。
在其它游戲方面,《模擬火車世界5》實(shí)現(xiàn)了“創(chuàng)紀(jì)錄的銷量”(具體數(shù)字尚未公布),其表現(xiàn)超過了該系列的前作。PulluP表示:“總體來看,《模擬火車世界》系列與前幾年相比正在穩(wěn)步提升,這得益于其實(shí)時(shí)服務(wù)模式的優(yōu)點(diǎn)。”
此外,發(fā)行商在第三季度還推出了三款新游戲,《合金彈頭戰(zhàn)略版》、《Drova》和《Void Crew》,據(jù)稱這些游戲的表現(xiàn)都超過了預(yù)期。