波西米亞互動(dòng)工作室,作為《DayZ》和《武裝突襲》的開發(fā)者,在本財(cái)年實(shí)現(xiàn)了顯著的收入增長,漲幅高達(dá)34%,總收入達(dá)到了6080萬美元。
如圖所示,工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席財(cái)務(wù)官Slavomír Pavlí?ek在一份聲明中提到:“2024年的業(yè)績超出了我們的預(yù)期。”這種增長主要得益于《DayZ》的擴(kuò)展包“Frostline”的成功推出。
波西米亞互動(dòng)工作室近期在多個(gè)平臺(tái)上推出了新游戲。例如,他們?cè)?a href="http://www.22a6.cn/app/2006.html" target="_blank">PS5上發(fā)布了《武裝突襲Reforger》,在PC上發(fā)布了《Vigor》,并在任天堂Switch上發(fā)布了《Ylands》。此外,《武裝突襲3》還推出了兩個(gè)新的DLC。
作為捷克最大的游戲工作室,他們的游戲和DLC在全球范圍內(nèi)取得了巨大成功,其中99%的銷售來自PC、任天堂Switch、PlayStation和Xbox平臺(tái)。具體到地區(qū),美國占據(jù)了42%的銷售額,其次是英國和德國,分別占7%和6%。烏克蘭和巴西也呈現(xiàn)出顯著的增長。
Pavlí?ek表示:“《DayZ》的最新擴(kuò)展包Frostline在全球范圍內(nèi)贏得了眾多玩家的喜愛,取得了巨大的成功。”他還提到:“《武裝突襲Reforger》在PS5上的推出,目前該游戲類型中還沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。即便在2025年初,玩家對(duì)各個(gè)平臺(tái)的興趣仍在持續(xù)增長。”