在2024年,索尼互動(dòng)娛樂的沙盒游戲巨作《宇宙機(jī)器人》無疑是最大的贏家,贏得了眾多獎(jiǎng)項(xiàng),成為了游戲界的佼佼者。盡管人們都知道,《宇宙機(jī)器人》在玩法和設(shè)計(jì)上與某款知名游戲有著極高的相似度,但似乎并沒有權(quán)威人士直接點(diǎn)破這一點(diǎn)。最近,外媒曝光了美國(guó)任天堂前CEO雷吉的言論,他直言不諱地表示,《宇宙機(jī)器人》確實(shí)是在挑戰(zhàn)任天堂的領(lǐng)域,并且有足夠的實(shí)力戰(zhàn)勝對(duì)方。
眾所周知,任天堂的招牌游戲馬里奧在游戲類型上有著極高的地位,而《宇宙機(jī)器人》借鑒了這一點(diǎn),卻意外地成為了2024年度最受歡迎的游戲?;蛟S,除了任天堂和粉絲們之外,還有許多人在默默流淚。不過,這一點(diǎn)似乎也在情理之中。
曾任美國(guó)任天堂CEO的雷吉最近發(fā)表言論,坦率地承認(rèn),《宇宙機(jī)器人》在任天堂最擅長(zhǎng)的甚至是標(biāo)志性的游戲類型領(lǐng)域,已經(jīng)具備了戰(zhàn)勝任天堂的實(shí)力。其中的滋味,只有當(dāng)事人自己才能品味。
然而,似乎有一個(gè)潛規(guī)則正在形成:在借鑒任天堂游戲的基礎(chǔ)上,即使作品并不完美,也能取得成功。但前提是,必須充分了解知識(shí)產(chǎn)權(quán)法。