在經(jīng)歷了長達15年的職業(yè)生涯后,《暗黑破壞神4》的首席職業(yè)設計師亞當·杰克遜選擇了離開暴雪娛樂。他在社交平臺上宣布了自己的離職,并在領英上發(fā)布了一篇更為詳盡的告別文章。杰克遜將自己在暴雪的經(jīng)歷形容為一段“漫長而充滿奇幻色彩的旅程”,盡管結束之際帶有苦澀,但他也表達了對未來冒險的期待。顯然,這位資深游戲開發(fā)者并未打算結束自己的游戲開發(fā)生涯。
亞當·杰克遜的職業(yè)生涯最初是在處理《魔獸世界》玩家的反饋報告,隨后他又參與了《爐石傳說》、《暗黑破壞神3》和《星際爭霸2》等游戲的界面測試工作。他還在《風暴英雄》的開發(fā)中發(fā)揮了重要作用,最終全身心投入到了《暗黑破壞神4》這一項目的打造中。
杰克遜的離職消息在玩家中引起了廣泛討論,尤其是他作為首席職業(yè)設計師在游戲平衡方面的貢獻。一些玩家對他的某些決策表示不滿,而另一些則對這位充滿熱情的創(chuàng)作者的離去表示擔憂。畢竟,他是這款仍在積極開發(fā)中的“服務型”游戲的核心人物。盡管暴雪自去年12月起已經(jīng)開始尋找接替人選,但杰克遜的離開無疑給項目帶來了一定的不確定性。