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《文明VII》迎來1.0.1版本更新,優(yōu)化游戲體驗

2025-02-11 15:42:02 標簽:文明VII

  《文明7:帝國時代》(Sid Meiers Civilization VII)最新發(fā)布了1.0.1補丁,針對PC平臺進行了全面的優(yōu)化升級。這次更新主要集中在游戲體驗的改善、AI算法的優(yōu)化以及界面和操作系統(tǒng)的調(diào)整上,旨在為玩家?guī)砀恿鲿澈拓S富的游戲體驗。未來,開發(fā)團隊還將推出更多大規(guī)模的更新內(nèi)容。

《文明VII》迎來1.0.1版本更新,優(yōu)化游戲體驗

  補丁內(nèi)容概述

  游戲性優(yōu)化

  - 修復了史詩和馬拉松模式中時代持續(xù)時間過短的問題。

  - 城邦在時代更迭時將變?yōu)橛押玫莫毩萘?,并且在探索時代和近世時代擁有更多初始單位。

  - 修正了海軍戰(zhàn)斗中的多個問題,包括戰(zhàn)斗力值的正確使用、反擊傷害的正常承受以及移動至被攻擊目標的穩(wěn)定性。

  - 傳承路線最后一個里程碑完成后,不再在近世時代額外增加時代進度,確保玩家有更多時間爭取勝利。

  - 當城鎮(zhèn)重心不再適用時,將自動切換回發(fā)展城鎮(zhèn),直至滿足重心條件。

  - 未來市政可以在所有時代重復研究,且未來科技和市政的成本在重復研究時將顯著提高。

  - 修正了食物增長加成過多導致所需食物變?yōu)樨摂?shù)的問題。

  - 改進了鐵路網(wǎng)絡連接的穩(wěn)定性,確保首都擁有港口或通過鐵路連接到擁有港口的定居點時,跨水域的鐵路連接更加可靠。

  - 改進了古典時代的忠誠危機機制,玩家現(xiàn)在可以在城鎮(zhèn)購買莊園,以額外的方式管理定居點的幸福度。

  - 跨平臺多人游戲中,為了加快PC版本的更新速度,PC和主機玩家之間的跨平臺聯(lián)機暫時不可用,但主機玩家之間的聯(lián)機不受影響,PC玩家之間的聯(lián)機同樣不受影響。

  AI調(diào)整

  - 降低AI在和平協(xié)議中提供高價值城市的傾向。

  - 近世時代,AI在時代開始時的好戰(zhàn)性降低。

  - 近世時代,AI在宣戰(zhàn)或談判和平時,會更加考慮意識形態(tài)。

  - 當雙方都沒有意識形態(tài)時,AI領袖對戰(zhàn)爭的傾向降低。

  - 面對意識形態(tài)相反的玩家時,AI領袖更傾向于發(fā)動戰(zhàn)爭,減少了求和的傾向。

  鏡頭調(diào)整

  - 修復了原生分辨率下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部的問題。

  UI調(diào)整

  - 簡體中文字體已全面替換為《文明VI》的字體,后續(xù)版本中將進一步優(yōu)化字體和簡體中文UI表現(xiàn)。

  - 修復了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點菜單無法打開的問題。

  - 修復了城鎮(zhèn)升級為城市時,新可用建筑的收益圖標無法正確顯示的問題。

  - 修復了全局收益明細界面上一些文本被截斷的問題。

  - 間諜行動完成現(xiàn)在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結果。

  - 城市項目現(xiàn)在不會再被錯誤地顯示為可購買。

  - 宗教仰選擇器現(xiàn)在會優(yōu)先顯示玩家當前的宗教。

  - 修復了區(qū)域在完全恢復后,血條仍然顯示的問題。

  - 修復了領袖頭像在關系變化時可能消失的問題。

  - 勝利排名概覽現(xiàn)在改進了時代總結中領導者姓名與頭像的對齊方式。

  - 修復了玩家自定義界面背景顏色未正確更新的問題。

  - 加載界面現(xiàn)在調(diào)整了文明描述、特色單位和建筑圖標之間的間距,使其更加整齊。

推薦內(nèi)容

  • 《文明7》Steam平臺銷量已超過68萬份
      《文明7》正式與玩家見面,盡管初期因為一些技術問題如閃退等,對其口碑造成了一定影響,但開發(fā)團隊持續(xù)更新和優(yōu)化游戲,成功吸引了更多玩家加入。
    2025-02-17
  • 《文明7》解鎖全部紀念物的mod
      《文明7》新增了紀念物這一局外養(yǎng)成元素。玩家可以通過在游戲中完成特定的成就任務來獲得經(jīng)驗值,以此提升自己的等級和領袖等級。隨著等級的逐漸提高,玩家將解鎖越來越多的紀念物。
    2025-02-11
  • 文明7怎么開自動結束回合
    在《文明7》中,玩家可以在游戲設置中開啟“自動結束回合”功能。不過,該選項會顯著影響游戲的實際體驗,因此默認情況下是未勾選的。特別是新手玩家,建議不要啟用此功能,因為它可能會讓你錯過一些操作機會。
    2025-02-09
  • 文明7媒體均分81 IGN7分
    《文明7》是由Firaxis Games開發(fā),2K發(fā)行的經(jīng)典策略游戲。與前作不同的是,本作允許玩家在時代變遷中選擇改變文明。隨著游戲即將于2月12日正式發(fā)售,媒體評分聚合網(wǎng)站Metacritic也匯總了各大媒體的評價。截至發(fā)稿時,游戲的平均分為81分(滿分100)。以下是各家媒體的評分總結.
    2025-02-04
  • 玩家母親在《文明3》投入了16395.4個小時
      最近,推特上一名用戶Jenbo曬出了一張截圖,展示了她的母親在《文明3》這款策略游戲中的游戲時長。據(jù)她透露,她的母親在這款游戲中投入了16395.4個小時,這相當于自《文明3》發(fā)布以來,每天至少玩2.6個小時。
    2025-01-15
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