在最近的財報電話會議中,任天堂的總裁古川俊太郎透露了公司為滿足消費者對Switch 2的需求所制定的詳細(xì)計劃。以下是對其發(fā)言的整理:
古川表示,公司會根據(jù)4月2日任天堂直面會的反饋來預(yù)估用戶的需求量,并計劃通過這次直面會讓消費者更深入地了解新掌機(jī)。此外,公司還會關(guān)注4月4日全球范圍內(nèi)的實機(jī)試玩活動。
他強(qiáng)調(diào),目前公司正在承擔(dān)風(fēng)險,持續(xù)生產(chǎn)以應(yīng)對潛在的需求。鑒于提升生產(chǎn)能力并不簡單,公司正借鑒過往經(jīng)驗,做好快速反應(yīng)的準(zhǔn)備。
去年7月,古川曾承諾確保向零售商提供充足的硬件,以滿足消費者需求并打擊黃牛。
在電話會議中,古川還討論了公司將如何平衡Switch和Switch 2的游戲。當(dāng)被問及原版Switch是否還會繼續(xù)發(fā)布新作時,他提到了2025年計劃發(fā)布的《寶可夢傳說Z-A》和《銀河戰(zhàn)士Prime 4》,這兩款游戲都將登陸Switch。
他表示:“鑒于Switch擁有大量用戶,如果能夠開發(fā)出吸引人的軟件,我們希望繼續(xù)發(fā)布新游戲。同時,獨占游戲在推出新硬件時至關(guān)重要。”
“因此,我們將為Switch和Switch 2考慮多種方式,以鼓勵更多消費者體驗我們的游戲。”