《逃離塔科夫》的開發(fā)商Battlestate Games近期在社交平臺(tái)上宣布,他們正在努力開發(fā)游戲?qū)LSS 4技術(shù)的支持。
他們表示:“我們注意到社區(qū)對(duì)DLSS 4的興趣日益增強(qiáng)。我們正全力以赴,旨在將NVIDIA最新推出的DLSS技術(shù)整合進(jìn)游戲中,同時(shí)提升性能并解決已知問題。目前這項(xiàng)技術(shù)正在內(nèi)部進(jìn)行測(cè)試,預(yù)計(jì)不久后玩家們就能在游戲中體驗(yàn)到。”
DLSS 4是英偉達(dá)推出的最新技術(shù),通過AI驅(qū)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)提升圖像質(zhì)量、提升幀率并減少延遲。相比上一代技術(shù),DLSS 4顯著降低了CPU的負(fù)擔(dān),對(duì)于配置較低的PC來說是一個(gè)好消息。就在上個(gè)月,DLSS 4技術(shù)首次被應(yīng)用于《賽博朋克2077》游戲中。