Krafton近日公布,2024年度公司業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)歷史性突破,全年收入較上年同期增長(zhǎng)41.8%,達(dá)到18.5億美元。
如上圖所示,Krafton的收益顯著提升,主要得益于《絕地求生》IP的不斷擴(kuò)展以及該游戲在印度的特供版收入增長(zhǎng)35.7%,同時(shí)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)也增長(zhǎng)了54%,達(dá)到8.257億美元。
此外,公司年度凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)119%,第四季度銷售額和營(yíng)業(yè)利潤(rùn)分別增長(zhǎng)了16%和31%。其中,《inZOI》、《Dark and Darker手游》、《深海迷航2》和《Dinkum Together》手游被視為公司未來戰(zhàn)略的關(guān)鍵產(chǎn)品。
Krafton首席執(zhí)行官CH Kim表示:“在持續(xù)拓展《絕地求生》IP的同時(shí),我們將加速發(fā)掘新的IP,以增強(qiáng)在全球游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。我們的AI技術(shù)將引領(lǐng)游戲體驗(yàn)的未來,我們的目標(biāo)是超越游戲開發(fā),成為一家推動(dòng)全球娛樂生態(tài)系統(tǒng)發(fā)展的公司。”
值得一提的是,去年8月,Krafton收購(gòu)了《完美音浪》開發(fā)商Tango Gameworks及其IP。