Unity引擎的開(kāi)發(fā)公司近期進(jìn)行了一次大規(guī)模的裁員,涉及到了負(fù)責(zé)Unity Behavior項(xiàng)目的整個(gè)團(tuán)隊(duì)及其他一些員工。這一消息由Unity的軟件工程師Shanee Nishry在論壇上的一篇帖子中公布。她確認(rèn),受影響的不僅是項(xiàng)目的所有人員,支持服務(wù)也將立即終止。Nishry在帖子中表達(dá)了對(duì)大家支持的感激,同時(shí)遺憾地宣布團(tuán)隊(duì)也將被納入最新的裁員名單中,無(wú)法繼續(xù)提供服務(wù)。盡管她已嘗試與領(lǐng)導(dǎo)層溝通,探討是否可以開(kāi)源項(xiàng)目,但結(jié)果尚無(wú)定論。
Unity Behavior是一款旨在編寫NPC或?qū)ο笮袨榭刂乒ぞ叩漠a(chǎn)品。Nishry在Unity公司工作了5年,她表示希望在遇到此類事件之前完成該項(xiàng)目。
除了Unity Behavior團(tuán)隊(duì),公司的其他部門也受到了裁員的影響。另一位高級(jí)軟件開(kāi)發(fā)人員Coline Turquin也證實(shí)自己是最近裁員的一部分,還有其他員工也確認(rèn)了他們被裁員的身份。
截至目前,Unity尚未正式確認(rèn)新一輪裁員的具體情況,包括裁員人數(shù)。去年,公司花費(fèi)2.05億美元裁員約1800人,這表明在之前的收費(fèi)制度爭(zhēng)議后,公司一直在努力縮減規(guī)模。