在2025年2月13日,索尼公司發(fā)布了本財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)告,涵蓋了2024年10月至12月的數(shù)據(jù)。報(bào)告顯示,截至2024年12月31日,PS5的全球銷量已經(jīng)突破7510萬(wàn)臺(tái)。在本季度,PS5的出貨量達(dá)到了950萬(wàn)臺(tái),較去年同期增長(zhǎng)了130萬(wàn)臺(tái)。
此外,以下是一些關(guān)鍵的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):
到2024年12月31日,PlayStation Network的月活躍用戶數(shù)達(dá)到了1.29億,相比上一財(cái)年同期增長(zhǎng)了600萬(wàn)。
在2024年12月31日的前三個(gè)月內(nèi),PS5和PS4的軟件總銷量達(dá)到了9590萬(wàn)份,比去年同期增長(zhǎng)了620萬(wàn)份。其中,第一方游戲的銷量為1160萬(wàn)份,較去年同期減少了460萬(wàn)份。數(shù)字版軟件的銷售額占比達(dá)到了74%,相比去年同期下降了3%。
由于銷售額的增長(zhǎng)和硬件損失減少,索尼游戲部門的季度利潤(rùn)同比增長(zhǎng)了37%。