對于眾多FromSoftware的忠實(shí)粉絲而言,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的出現(xiàn)令人頗感意外。在游戲首部預(yù)告片中,一些并非出自《艾爾登法環(huán)》系列的《黑暗之魂》Boss角色亮相,令眾多玩家感到震驚。
此前,在PC Gamer對《黑夜君臨》的試玩體驗(yàn)中,該游戲被描述為一個“平行世界”。因此,即便是《黑魂3》的無名之王這樣的角色出現(xiàn),也顯得合情合理。在最近的一次采訪中,《黑夜君臨》的游戲總監(jiān)石崎淳表示,本作中出現(xiàn)的由工作室前作帶來的Boss角色,并不會對游戲的背景故事產(chǎn)生任何影響。
石崎總監(jiān)表示:“在《黑夜君臨》中加入這些Boss,主要是從游戲玩法角度出發(fā)的。新結(jié)構(gòu)和新風(fēng)格的游戲自然需要眾多不同類型的Boss,因此我們想要利用之前我們認(rèn)為合適的角色。”
“我們當(dāng)然明白,我們的玩家對這些角色有著深厚的情感,他們在與這些角色戰(zhàn)斗的過程中,留下了許多美好的回憶。因此,我們不想過多地觸及故事設(shè)定這一方面。同時,我們也希望這些角色能夠與《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》的游戲環(huán)境和氛圍相契合。”
目前,已經(jīng)確認(rèn)將出現(xiàn)在游戲中的FS社前作Boss有《黑暗之魂3》的無名之王以及《黑暗之魂》初代的蜈蚣惡魔。除了這兩位之外,游戲可能還會包含其他前作Boss。然而,對于那些擔(dān)心游戲只是重復(fù)利用舊素材、內(nèi)容重復(fù)且意在“騙錢”的玩家來說,最近的游戲試玩演示顯示,本作中也有不少全新設(shè)計(jì)的Boss,其中一些還解釋了為何游戲僅支持最多3人聯(lián)機(jī)的原因。