《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》這款多人大逃殺游戲,原計劃于2月14日至2月17日進行首次網(wǎng)絡測試,現(xiàn)已確定將于2025年5月30日正式與玩家見面。

近期,該游戲的總監(jiān)石崎淳也在接受媒體采訪時表示,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》并非一款純粹以PVE大逃殺為核心的游戲。石崎淳也表示:“大逃殺的玩法并非游戲設(shè)計的初衷,而是在開發(fā)過程中逐漸形成的。例如,游戲中的統(tǒng)治之環(huán)并非一開始就存在,我們引入它是為了引導玩家探索地圖,并做出決策。我們認為這種設(shè)計效果不錯,因此保留了下來。”
此外,石崎淳也還提到,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》借鑒Roguelike玩法并非為了追逐行業(yè)趨勢,而是為了將一些有意義的元素融入FromSoftware想要提供的游戲體驗中。





























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