在經(jīng)歷了近20年的發(fā)展后,備受玩家喜愛的V社射擊游戲《軍團(tuán)要塞2》最近宣布,將推出開發(fā)者工具包(SDK),允許社區(qū)中的創(chuàng)作者們自行開發(fā)基于《軍團(tuán)要塞2》的新游戲。
V社的這一舉措似乎標(biāo)志著對起源引擎SDK的全面升級,其中包含了游戲客戶端和服務(wù)器端的完整代碼,似乎完全打開了大門。與Steam Workshop或本地內(nèi)容Mod不同,這一工具包將使Mod制作者能夠修改、擴(kuò)展和重寫《軍團(tuán)要塞2》的代碼。
此外,V社還向用戶授予了非商業(yè)許可,這意味著粉絲制作的新內(nèi)容可以作為獨(dú)立游戲發(fā)布,但不能用于盈利。V社甚至允許這些內(nèi)容在Steam上發(fā)布。
V社還強(qiáng)調(diào),目前《軍團(tuán)要塞2》中的許多內(nèi)容都是由玩家社區(qū)制作的,因此建議新內(nèi)容的制作者避免制作以從社區(qū)工坊貢獻(xiàn)者的勞動成果中獲利為目的的作品。
對于《軍團(tuán)要塞2》的粉絲來說,這是一個重大的消息。目前,《軍團(tuán)要塞2》的狀況并不理想。V社相對自由的內(nèi)部環(huán)境導(dǎo)致大多數(shù)資源都投入到《DOTA 2》和《CS 2》以及新作的開發(fā)中,游戲多年來幾乎沒有新內(nèi)容。此外,游戲還受到作弊機(jī)器人的困擾。粉絲迫切希望V社能采取行動,盡管機(jī)器人問題已得到一定程度的解決,但游戲的新內(nèi)容仍無法滿足玩家的需求。