最近,華納兄弟確認(rèn)Monolith Productions制作的《神奇女俠》游戲已被取消,同時(shí)Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego等工作室將關(guān)閉。
華納表示,這一決策是基于“戰(zhàn)略性方向調(diào)整”,未來將重新審視開發(fā)工作室和投資,重點(diǎn)圍繞核心IP——《哈利波特》、《真人快打》、《權(quán)力的游戲》和DC,打造更為優(yōu)秀的游戲內(nèi)容。
《神奇女俠》的取消引發(fā)了不少玩家的討論。國外女記者Vara Dark發(fā)布視頻對(duì)華納的游戲業(yè)務(wù)現(xiàn)狀進(jìn)行了點(diǎn)評(píng)。她指出,華納游戲近些年來一直處于動(dòng)蕩狀態(tài),多個(gè)項(xiàng)目表現(xiàn)不佳,其中《多元宇宙大亂斗》損失了1億美元,加上《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》帶來的巨大虧損,整個(gè)游戲業(yè)務(wù)的減值總額已超過3億美元。她認(rèn)為,《神奇女俠》的取消無疑讓局勢更加糟糕。
Vara Dark還提到,許多玩家,包括她自己,都對(duì)這一決定感到失望,特別是對(duì)于Rocksteady的《蝙蝠俠》系列深感情懷。她認(rèn)為,華納顯然讓“可疑人員”控制了這些工作室,Rocksteady的《自殺小隊(duì)》表現(xiàn)出現(xiàn)了問題,而Monolith也面臨類似命運(yùn),甚至工作室也已經(jīng)被關(guān)閉。這意味著我們可能永遠(yuǎn)不會(huì)看到Monolith再帶來《極度恐慌》或《中土世界》的新作品了。她認(rèn)為這既令人惋惜也充滿悲哀。
Vara Dark還回憶起Monolith在《中土世界》中推出的“復(fù)仇女神”系統(tǒng),這一創(chuàng)新機(jī)制為敵人賦予了獨(dú)特的個(gè)性和行為模式,極大地提升了游戲的沉浸感和可玩性。盡管Monolith曾為此系統(tǒng)申請(qǐng)了專利,但如今這一創(chuàng)意也可能被華納埋葬。
Vara Dark對(duì)華納圍繞核心IP打造游戲的戰(zhàn)略也表示質(zhì)疑。因?yàn)椤渡衿媾畟b》和《中土世界》都基于這些IP進(jìn)行開發(fā),但關(guān)閉Monolith的做法顯得極為矛盾。她指出,自從《神奇女俠》在2021年首次亮相以來,華納幾乎沒有公開展示過任何游戲玩法或角色模型,游戲經(jīng)歷了多次重做。她猜測,華納可能在一開始就計(jì)劃將其轉(zhuǎn)型為一款實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲,但在看到像《多元宇宙大亂斗》這樣的游戲表現(xiàn)不佳后,又選擇回歸單機(jī)模式,頻繁的方向調(diào)整最終導(dǎo)致了游戲的難產(chǎn)。