Krafton近日正式公布,其旗下《木衛(wèi)四協(xié)議》的開發(fā)者Striking Distance工作室即將進行新一輪的裁員。盡管公司強調(diào)該工作室“仍在運營”,但此次裁員并不會對正在進行的任何項目產(chǎn)生影響。
上周,有多個員工在領(lǐng)英上透露了這一裁員消息。一位員工透露“大多數(shù)開發(fā)者已被解雇”,而另一位員工則表示裁員人數(shù)眾多。
Striking Distance和Krafton對于媒體關(guān)于具體裁員人數(shù)的詢問選擇沉默,但確認(rèn)裁員“已經(jīng)完成”。Krafton的代表表示:“Striking Distance工作室已經(jīng)縮減團隊規(guī)模,以保持敏捷性。在當(dāng)前的發(fā)展階段,我們致力于創(chuàng)造一個可持續(xù)發(fā)展的環(huán)境。工作室仍在運營,這些調(diào)整不會影響任何計劃中的持續(xù)支持。目前沒有計劃進一步變動。”
這是工作室的第二輪裁員。在2023年8月,《木衛(wèi)四協(xié)議》發(fā)布首個DLC后不久,公司進行了32人的裁員。Striking Distance由《死亡空間》的執(zhí)行制作人Glen Schofield領(lǐng)導(dǎo),但《木衛(wèi)四協(xié)議》的銷量并未達(dá)到預(yù)期。Schofield已于2023年9月離開了工作室。
目前,工作室已經(jīng)發(fā)布了第二款小體量的俯視角肉鴿射擊游戲《[REDACTED]》,獲得了不錯的評價,但游戲的受眾仍然有限,數(shù)據(jù)顯示游戲最高玩家峰值僅為169人。
據(jù)報道,工作室目前正在開發(fā)另一款基于虛幻5引擎的動作游戲。