國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)雙頭龍工作室與發(fā)行商2P Games攜手打造的卡牌生存RPG《蘇丹的游戲》,現(xiàn)已確定將于2025年3月31日在Steam平臺(tái)與玩家見面。這款游戲描繪了一個(gè)充滿權(quán)謀、欲望和道德挑戰(zhàn)的奇幻世界,玩家將化身為蘇丹的臣子,在一場(chǎng)充滿危險(xiǎn)的卡牌游戲中,運(yùn)用策略和智慧來(lái)改變命運(yùn)。
游戲的核心玩法圍繞著蘇丹的“生死游戲”,玩家需在每7天的循環(huán)中抽取“蘇丹卡”,并承受其帶來(lái)的后果。例如,“縱欲卡”要求玩家滿足肉體的欲望,“奢靡卡”要求揮霍財(cái)富,“征服卡”要求冒險(xiǎn),“殺戮卡”則要求獻(xiàn)祭生命。每一張卡的抽取都可能帶來(lái)嚴(yán)重的后果,甚至改變故事的走向。如果玩家在七天內(nèi)無(wú)法完成目標(biāo),那么等待他們的將是死亡的命運(yùn)。
《蘇丹的游戲》采用網(wǎng)狀敘事結(jié)構(gòu),玩家作為蘇丹的臣子,將擁有改變游戲世界的力量。你可以利用卡牌消滅政敵,也可以迫使他人成為你的縱欲對(duì)象。然而,每個(gè)決策都會(huì)影響到游戲中的人物,包括玩家自己。
游戲受到了阿拉伯民間故事《一千零一夜》的啟發(fā),采用了巴洛克手繪藝術(shù)風(fēng)格,以深紅和鎏金為主色調(diào),展現(xiàn)了蘇丹宮廷的奢靡與壓迫。游戲畫面通過逐幀手繪的方式呈現(xiàn),增強(qiáng)了玩家的沉浸感。
在正式版中,游戲?qū)⑻峁?0余個(gè)角色的完整個(gè)人劇情,以及50種不同的故事結(jié)局。每個(gè)結(jié)局都有獨(dú)特的詩(shī)意和挑戰(zhàn),需要玩家挖掘線索才能到達(dá)故事的終點(diǎn)。此外,正式版還將支持MAC系統(tǒng)和手柄操作。
《蘇丹的游戲》將于3月31日正式發(fā)售。在Steam商店搜索“蘇丹的游戲”,添加到愿望單,開始你的權(quán)謀與欲望之旅。你將選擇成為順從的臣子,還是謀朝篡位的逆臣,或者使用黑魔法結(jié)束一切?