最近,《暗黑破壞神4》的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Rod Fergusson在接受國外媒體IGN的采訪時(shí),談到了《暗黑破壞神4》以及整個暗黑系列的未來規(guī)劃。他透露,雖然《暗黑破壞神4》在開發(fā)過程中遇到了不少挑戰(zhàn),但暴雪希望這款游戲能夠長期運(yùn)營,避免成為一時(shí)的流行之作。
Fergusson表示:“暴雪希望《暗黑破壞神4》能夠持續(xù)多年運(yùn)營。我并不確定它是否能夠永存。我曾經(jīng)聽說《命運(yùn)》嘗試過這樣的目標(biāo),他們曾說過這是一款十年游戲,但很快就不復(fù)存在了。我們希望玩家們能夠看到我們?yōu)橹Φ姆较?,因?yàn)槲覀?a href="http://www.22a6.cn/app/18389.html" target="_blank">知道,玩一款暗黑游戲可能會花費(fèi)數(shù)百小時(shí),我們希望玩家們知道,我們尊重他們的時(shí)間投入,我們不會輕易放棄。”
當(dāng)被問及關(guān)于擴(kuò)展包發(fā)布的時(shí)間表時(shí),F(xiàn)ergusson表示,目前工作室還不能給出任何明確的承諾。工作室的流程是先內(nèi)部討論是否開發(fā)擴(kuò)展包,然后再對外宣布。
《暗黑破壞神4》采用了服務(wù)型游戲模式,并計(jì)劃每年推出新的擴(kuò)展包。不過,原定于2025年發(fā)布的擴(kuò)展包已經(jīng)被推遲到了2026年,但暴雪仍然打算繼續(xù)對《暗黑破壞神4》提供支持。