《龍鱗化身》原本預(yù)定于2017年在Xbox One和PC平臺上推出,這款以龍為主題的RPG游戲由神谷英樹擔(dān)任總監(jiān),然而最終卻遭到微軟的取消。神谷英樹當(dāng)時坦承,取消項目的原因包括在虛幻引擎開發(fā)上的經(jīng)驗不足,以及對構(gòu)建在線功能所需知識的缺乏。
目前,神谷英樹正帶領(lǐng)新成立的工作室CLOVERS,著手開發(fā)在TGA上宣布的《大神》續(xù)作。近期,工作室在推特上發(fā)布了一段視頻,視頻中神谷英樹一邊觀看《龍鱗化身》的舊視頻,一邊回憶起開發(fā)過程。他在社交媒體上表示,自己對這款游戲依然感到自豪,并希望能有朝一日再次將其制作出來。
在視頻中,神谷英樹提到,即便現(xiàn)在看來,《龍鱗化身》依然是一部出色的作品。CLOVERS工作室的總裁小山健人也表示,自與神谷先生合作以來,他就一直希望能完成這個項目。
神谷英樹對這款游戲似乎有著特別的情感,他在推特上向Xbox總裁菲爾·斯賓塞呼吁:“我們一起來完成它吧!菲爾!”這表明除了他和小山健人之外,還有許多人對這款游戲念念不忘,許多粉絲在神谷英樹的推文下呼吁斯賓塞給予關(guān)注。不過,截至目前,斯賓塞尚未作出回應(yīng)。
在2020年的一次采訪中,現(xiàn)任白金工作室CEO的稻葉敦志曾表示,由于《龍鱗化身》的IP“百分之百屬于微軟”,即使白金工作室有意重新開發(fā),沒有微軟的批準(zhǔn)也是無能為力。但他也表示,如果有機(jī)會,他們很樂意再次著手開發(fā)這款游戲。