美國總統(tǒng)特朗普近期實施的關(guān)稅政策,可能會迫使游戲發(fā)行商暫停推出實體游戲,原因是制造成本的大幅提升。
如上圖所示,特朗普已對從墨西哥和加拿大進(jìn)口的商品征收了25%的關(guān)稅,并且還宣布將在之前10%的基礎(chǔ)上,對中國商品額外征收10%的關(guān)稅。
專家分析指出,這些對墨西哥和中國的關(guān)稅可能對游戲行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。墨西哥和中國在實體游戲及主機生產(chǎn)方面扮演著至關(guān)重要的角色。
Circana分析師Mat Piscatella在社交媒體Bluesky上表示,由于從墨西哥進(jìn)口實體商品的成本增加(北美大部分實體游戲光盤都是在墨西哥制造),發(fā)行商可能會逐漸減少對實體游戲的投入。
Niko Partners分析師Daniel Ahmad認(rèn)為,20%的中國關(guān)稅將影響主機市場,而25%的墨西哥關(guān)稅將對實體游戲生產(chǎn)造成沖擊。Piscatella補充道:“雖然受影響的可能只是少數(shù)游戲,但如果這些游戲因關(guān)稅而停止生產(chǎn),發(fā)行商全面轉(zhuǎn)向數(shù)字化發(fā)行,我也不會感到意外。這真是太糟糕了。”
盡管目前大多數(shù)大型游戲仍然提供實體版,但許多游戲(尤其是低成本或獨立游戲)只以數(shù)字形式發(fā)行。今年初,Xbox第一方游戲《宣誓》就僅以數(shù)字產(chǎn)品形式發(fā)行。一些游戲商店雖然提供實體盒子,但里面裝的是游戲的數(shù)字代碼,而非光盤。